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摘要:近年來(lái),隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,電影創(chuàng)作的領(lǐng)域被極大拓寬。VR電影日益被觀影者接受,傳統(tǒng)電影的線性敘事以及時(shí)空敘事受到挑戰(zhàn)。本文以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)電影空間敘事作為研究對(duì)象,結(jié)合現(xiàn)有VR電影作品,從觀影者、敘事線索、時(shí)空權(quán)重的轉(zhuǎn)移探討VR電影空間敘事特征,并從視、聽(tīng)引導(dǎo)兩個(gè)方面探析VR電影的敘事方法,同時(shí)進(jìn)行優(yōu)勢(shì)與局限的分析權(quán)衡。(剩余5513字)
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VR電影的空間敘事特征與方法
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