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【摘 要】隨著《黑神話:悟空》在國內外的現象級傳播,中華文化傳承與國際傳播成了數字游戲領域新的問題意識。但國產游戲的“中華性”早在20世紀90年代開啟并延續(xù)至今。從數字游戲的本體結構出發(fā),指出中國數字游戲發(fā)展歷程中“中華性”建構的主導范式經歷了從1990年的“文化符號”范式到2000年的“硬件技術”范式,二者雖是產業(yè)發(fā)展的必經階段,但其尚未深入“人—游戲機制—文化”三者的交互維度,成為桎梏“中華性”國產游戲全球傳播的主要原因。(剩余11350字)
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數字游戲本體論視角下國產游戲“中華性”建構的歷史邏輯與范式創(chuàng)新
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