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國風(fēng)吹動全球游戲圈

一一中國游戲已不再僅僅是游戲

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今年上半年,《黑神話:悟空》在長期由西方稱霸的游戲世界又投下了一枚“震憾彈”——上線僅8個月全平臺累計銷量達3000萬份,銷售額超90億元,穩(wěn)居全球游戲銷量榜第一軍團。

從1990年《軒轅劍》問世開啟國風(fēng)游戲元年,到2000年《武林群俠傳》《三國群英傳》《流星蝴蝶劍》帶火國風(fēng)游戲市場,再到如今的《黑神話:悟空》現(xiàn)象級火爆…近35年來,中華傳統(tǒng)文化一直在加持著國產(chǎn)游戲的創(chuàng)新與突破,直至走向世界。(剩余120字)

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