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摘要 從未知顱骨恢復(fù)其生前面貌是考古學(xué)、法醫(yī)學(xué)和刑偵學(xué)重要的研究方向?,F(xiàn)有的計(jì)算機(jī)三維輔助復(fù)原過程繁瑣,耗時(shí)長,該研究針對現(xiàn)有模型在顱骨到面皮(不含紋理、頭發(fā)等的面貌)圖像生成上存在失真、扭曲、不平滑等現(xiàn)象,提出一種結(jié)合生成對抗網(wǎng)絡(luò)和多層次瓶頸注意力模塊的顱骨到面皮圖像生成方法。該方法的生成器由6層AdaResBlock和瓶頸注意力模塊組成,從通道和空間兩個(gè)維度引導(dǎo)生成器關(guān)注更重要的區(qū)域,并根據(jù)特征自適應(yīng)地調(diào)整歸一化方式。(剩余21953字)
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基于多層次瓶頸注意力模塊的顱骨到面皮的生成方法
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