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摘 要 通過轉(zhuǎn)頭選中運(yùn)動目標(biāo)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的常見操作, 然而運(yùn)動目標(biāo)包含遠(yuǎn)離和靠近運(yùn)動, 確定兩類操作的時(shí)間特性差異對設(shè)計(jì)高效的用戶接口有重要的意義。本研究選取17名被試在VR中通過轉(zhuǎn)頭將球體光標(biāo)快速準(zhǔn)確地放入水平運(yùn)動的球體目標(biāo)內(nèi), 并改變初始距離、目標(biāo)容差和目標(biāo)速度。(剩余32615字)
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三維虛擬空間中轉(zhuǎn)頭選中遠(yuǎn)離和靠近運(yùn)動目標(biāo)的操作特性差異
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