注冊帳號丨忘記密碼?
1.點(diǎn)擊網(wǎng)站首頁右上角的“充值”按鈕可以為您的帳號充值
2.可選擇不同檔位的充值金額,充值后按篇按本計(jì)費(fèi)
3.充值成功后即可購買網(wǎng)站上的任意文章或雜志的電子版
4.購買后文章、雜志可在個人中心的訂閱/零買找到
5.登陸后可閱讀免費(fèi)專區(qū)的精彩內(nèi)容
打開文本圖片集
摘 要:“中國首款3A游戲”《黑神話:悟空》自上市以來,全平臺銷量刷新了中國3A游戲的歷史紀(jì)錄。該游戲的創(chuàng)新性顯著改變了國內(nèi)外對中國國產(chǎn)電子游戲的認(rèn)知,其媒介形態(tài)和網(wǎng)絡(luò)影響力已成為“網(wǎng)絡(luò)爆款”的經(jīng)典案例?;诖?,研究發(fā)現(xiàn):受眾的主體認(rèn)同是《黑神話:悟空》“網(wǎng)絡(luò)爆款”的主要成因;經(jīng)典文學(xué)IP強(qiáng)大的可編譯性能夠助力“爆款內(nèi)容”的傳播創(chuàng)新;在數(shù)字時代,游戲不再僅僅是娛樂和利潤的工具,而是成為傳遞文化和價值觀的主體媒介;打造具有“文化共通性”的跨文化網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,是“講好中國故事”、破除“文化折扣”、實(shí)現(xiàn)文化“出圈”的有效路徑。(剩余12879字)
登錄龍?jiān)雌诳W(wǎng)
購買文章
“網(wǎng)絡(luò)爆款”的跨文化傳播與商業(yè)賦能
文章價格:6.00元
當(dāng)前余額:100.00
閱讀
您目前是文章會員,閱讀數(shù)共:0篇
剩余閱讀數(shù):0篇
閱讀有效期:0001-1-1 0:00:00
違法和不良信息舉報(bào)電話:400-106-1235
舉報(bào)郵箱:longyuandom@163.com