數(shù)字敘事視域下中國節(jié)氣文化的游戲化傳播
——以《四季之春》為例
【摘要】游戲化傳播重構(gòu)了數(shù)字文明時代中國節(jié)氣文化的傳播景觀?;跀?shù)字敘事理論,以《四季之春》這款用節(jié)氣文化為敘事原型的游戲為研究對象,提出中國節(jié)氣文化的游戲化創(chuàng)新傳播路徑,即以符號敘事再造節(jié)氣景觀、以時間敘事重塑節(jié)氣集體記憶、以互動沉浸聯(lián)結(jié)節(jié)氣文化認同情感。研究明確了游戲賦能中國節(jié)氣文化的傳播路徑,以此為中華傳統(tǒng)文化創(chuàng)新傳播與傳承發(fā)展帶來啟示。(剩余7590字)
試讀結(jié)束
目錄
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