教練,我想打游戲

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過去,熱衷玩電子游戲的孩子總是很容易被貼上“影響學習”“不務正業(yè)”等負面標簽。近幾年,隨著電子競技產業(yè)的迅速增長,大型賽事、高額獎金、職業(yè)戰(zhàn)隊等因素提高了電競產業(yè)的專業(yè)度,而電子競技被正式納入奧林匹克的大家庭,更極大提升了電競的社會認可度。
成為電競選手,對年輕人來說究竟是一條通往成功的非傳統(tǒng)的職業(yè)道路,還是比起光鮮表面殘酷得多的荊棘之路?為了一窺背后全貌,記者對談了多名職業(yè)電競選手。(剩余3084字)