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摘要 :為研究基于 AutoCAD平臺的土石方工程三維設計 ,利用該平臺的ObjectARx三維實體造型技術 , 提出了一種以三維實體布爾運算為基礎的土石方工程三維設計方法 。通過設定邊坡、基坑、堤壩、溝槽等的挖填參數和走向線 ,建立輔助三維實體 ,然后和原始工程地質三維實體進行布爾運算 ,獲得設計三維實體:根據已獲得的設計三維實體 ,調用查詢函數 ,并利用三維實體邊界信息提取技術 ,獲取土石方工程量和施工控制點坐標 。(剩余8546字)
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ObjectARx在土石方工程三維設計中的應用
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