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電子游戲作為“第九藝術(shù)”,已成全球文化傳播重要載體

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8月20日,以中國(guó)古典名著《西游記》為背景的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》在全球同步上線,隨即迅速成為全球游戲玩家的焦點(diǎn)。該游戲不到五天便打破全球游戲平臺(tái)Steam在線玩家數(shù)量紀(jì)錄,全平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)300萬(wàn),其銷量也在發(fā)售后第一個(gè)月超過(guò)2000萬(wàn)份,總收入超9.61億美元。

該游戲被認(rèn)為是“中國(guó)首款3A游戲大作”,這類游戲通常擁有龐大世界觀、精美畫(huà)面、豐富內(nèi)容和深刻劇情。(剩余3562字)

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