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摘要:探討橫向卷軸游戲中“從左向右”設(shè)計(jì)范式的形成與演變,分析其多維交叉因素及動(dòng)態(tài)關(guān)系,并探討基于傳統(tǒng)范式的創(chuàng)新設(shè)計(jì)方法。采用游戲“組合”的多維交叉研究方法,結(jié)合心理學(xué)、神經(jīng)科學(xué)與營(yíng)銷學(xué)等視角,構(gòu)建游戲設(shè)計(jì)二象性框架,聚焦設(shè)計(jì)師創(chuàng)作、玩家交互與再創(chuàng)造三者間的互動(dòng)機(jī)制與成因。技術(shù)進(jìn)步、文化認(rèn)知偏好及視覺(jué)美學(xué)在設(shè)計(jì)師創(chuàng)作階段起到關(guān)鍵作用;玩家習(xí)慣與心理預(yù)期延續(xù)了設(shè)計(jì)范式,交互設(shè)備的優(yōu)化鞏固了其主導(dǎo)地位;批評(píng)性與適應(yīng)性設(shè)計(jì)共同推動(dòng)了設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)演變。(剩余10956字)
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從左向右設(shè)計(jì)范式:橫向卷軸游戲的多維交叉研究
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