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[摘 要] 至今為止,許多電影制作的美學(xué)、動機(jī)和創(chuàng)作核心依舊是實現(xiàn)通感。從計算機(jī)學(xué)習(xí)的維度看,視聽通感即為視聽跨模態(tài)驗證,主要用于計算機(jī)深度學(xué)習(xí)技術(shù)中對計算機(jī)視覺、自然語言處理和視聽情感分析等領(lǐng)域,目的是通過計算機(jī)的情感計算實現(xiàn)人機(jī)交互。許多早期實驗電影與抽象動畫體現(xiàn)的是藝術(shù)家的通感體驗與情感計算,分析藝術(shù)家的創(chuàng)作思維模式,并將其規(guī)律共享于計算機(jī)情感學(xué)習(xí)技術(shù)中,可以將視聽獨特的表現(xiàn)力更好地投入當(dāng)今的計算機(jī)工具開發(fā)與動畫作品的創(chuàng)作中。(剩余6894字)
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早期抽象動畫中的視聽跨模態(tài)思維模式
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