構筑網游法治“護城河”
在數字文明縱深演進的2025年,網絡游戲(以下簡稱“網游”)產業(yè)已突破單一娛樂形態(tài)的邊界,成為融合人工智能、區(qū)塊鏈、元宇宙等前沿技術的復合型數字經濟體。根據中國游戲產業(yè)年會上發(fā)布的《2024中國游戲產業(yè)報告》:2024年中國游戲市場的實際銷售收入達到了3257.83億元人民幣,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高;游戲“出海”方面,2024年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,同比增長13.39%,亦再創(chuàng)新高。(剩余132字)
目錄
- 構筑網游法治“護城河”...
- 網游產業(yè)蓬勃發(fā)展離不開法治保障...
- 游戲“私服”背后的犯罪產業(yè)鏈...
- 加強對游戲產業(yè)未公開信息的保護...
- 如何識別網游領域不正當競爭行為...
- 解鎖游戲“出?!敝忻媾R的法律陷...
- 葫蘆烙畫解鎖哪吒新“皮膚”...
- 數字...
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