生成式人工智能在游戲行業(yè)的落地已經(jīng)超乎大眾的想象

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自2023年初生成式人工智能(AIGC )概念逐漸進(jìn)入公眾視野以來(lái),游戲行業(yè)對(duì)其寄予了厚望。當(dāng)時(shí),游戲板塊的股票價(jià)格一路飆升, 相關(guān)指數(shù)增長(zhǎng)了1倍,市場(chǎng)普遍認(rèn)為生成式人工智能將賦能游戲制作的各個(gè)環(huán)節(jié)。然而,時(shí)至今日,這一概念已經(jīng)普及一年半有余,生成式人工智能在游戲行業(yè)的落地情況如何?它是否達(dá)到了人們的預(yù)期?
翻閱各大上市游戲企業(yè)的財(cái)報(bào),不難發(fā)現(xiàn)人工智能已成為其中重點(diǎn)提及的部分。(剩余1811字)