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摘要:技術(shù)驅(qū)動與人類非功利活動的增加共同引發(fā)了移動閱讀的游戲化趨勢。移動閱讀也通過機(jī)制設(shè)計、元素搭配產(chǎn)生樂趣,幫助用戶沉浸其中,達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。本文在既有研究的基礎(chǔ)上,厘清移動閱讀游戲化設(shè)計中,游戲的構(gòu)成元素、內(nèi)容、內(nèi)涵及表現(xiàn)方式。通過梳理移動閱讀的發(fā)展歷程與特點(diǎn),考察技術(shù)與樂趣耦合驅(qū)動下移動閱讀游戲化的革新,并基于“游戲”理論視角對這一趨勢的策略進(jìn)行解讀,總結(jié)出游戲式移動閱讀中,場景沉浸、互動儀式、營造樂趣三個特征。(剩余5001字)
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游戲理論視域下移動閱讀行為的探究
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