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摘 要:兵棋游戲的復(fù)雜性,增加了單一技術(shù)構(gòu)建的智能體,在兼顧粗粒度策略調(diào)整和細(xì)粒度行動(dòng)控制方面的難度,限制了智能體效能。為此提出了面向兵棋的“意圖-任務(wù)-行動(dòng)”多層級智能體架構(gòu),旨在為兵棋游戲提供一種能夠整合多種技術(shù)優(yōu)長的智能體建模技術(shù)。該架構(gòu)通過自上而下的分解傳遞機(jī)制,將作戰(zhàn)策略逐步分解、轉(zhuǎn)化為可執(zhí)行的任務(wù)和動(dòng)作。(剩余10581字)
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面向兵棋游戲的多層級智能體架構(gòu)
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