《黑神話》,給中國游戲行業(yè)另一種可能

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從2020到2024,等了四年,《黑神話:悟空》(以下簡稱《黑神話》),終于來了。僅從其發(fā)售的短短半個月的市場反響來看,起碼帶給了人們兩點直觀感受:第一,《黑神話》給了中國游戲行業(yè)另一種可能;第二,中國游戲行業(yè),真的在一點點變好。
國產(chǎn)單機游戲的機會來了
干事業(yè),“時機”永遠(yuǎn)是很重要。但對國產(chǎn)單機游戲的市場來說,關(guān)于“時機”意味著不能發(fā)育太早,因為可能會遇到盜版,以及“游戲機禁令”;但發(fā)育太晚也不行,因為太晚會遇到網(wǎng)游競品如日中天的時代。(剩余3530字)