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金庸筆下的門派設(shè)計及其在游戲中的應(yīng)用

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游戲作為一種文化產(chǎn)品,每個國家的游 戲都有著自己的文化內(nèi)核,來源于屬于這個國 家、這個文明的明顯的圖騰化的文化符號。歐 美的游戲內(nèi)核受到強(qiáng)烈的《龍與地下城》與克 蘇魯文化的影響,而日本游戲則是有著很強(qiáng)烈 的幻想的符號。在中國,武俠小說有著悠久的 歷史,源于先秦諸子、史記漢書,在唐傳奇、 宋元話本中已不乏武俠小說的身影,又經(jīng)過明 清小說的發(fā)展,清末民初已見大成。(剩余4996字)

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