《黑神話:悟空》:中國游戲“抵達靈山”

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本文圖/游戲科學(xué)網(wǎng)站
夜里10點多了,“游戲科學(xué)”創(chuàng)始人兼游戲美術(shù)總監(jiān)楊奇正在雷音寺鏖戰(zhàn)亢金龍,倒下三次了,剛換了一套石精變身的build,正欲再試,來自運營的好消息傳了過來,《黑神話:悟空》的全平臺銷量,已經(jīng)突破1000萬套。
從8月20日中國首個真正意義上的國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》(以下簡稱《黑神話》)全球發(fā)售開始,《黑神話》就成了互聯(lián)網(wǎng)上最熱門的話題。(剩余5659字)